【鸿钧四圣】道君,天尊,通天,万界,仙灵-《赛尔号之梦幻纪元》


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    消除对手回合类效果,消除成功对手下2回合受到的伤害翻倍

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫

    (“辛”死亡后额外先制+1且25%打出致命一击)

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    【虚空桎梏】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    免疫下2次自身受到的异常状态

    3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则将对手所有PP减少2点

    3回合内,受到攻击吸取对手最大体力的1/3

    (“辛”存活时50%的几率2回合内自身回合类效果不能被消除,“辛”死亡后几率翻倍)

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    【天尊堕世斩】威力150,PP5,混沌次元系物攻

    效果:必中

    造成的伤害低于300则对手疲惫,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%

    造成的伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3

    (“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能)

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    【辛之遗恨】威力0,PP5,属性

    效果:先制+2;必中

    消耗“辛”的所有生命值使自身免疫下1次受到的攻击(同时触发驱逐)

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    【辛之复苏】威力0,PP1,属性

    效果:必中

    恢复“辛”全部生命值,使自己重新进入状态

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    【辛之誓约】威力0,PP1,属性

    效果:必中

    消耗自身和“辛”全部体力给对手造成等量固定伤害,造成致死伤害时给对手保留1点体力

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    八荒之主·混元天尊X辛(双生)

    混沌+次元系,人形组,完全体,雄性

    攻击150,防御125,特攻80,特防125,速度140,体力180,总和800

    魂印【荒】:

    ①登场时进入形态,使用先手技能“荒神君临”切换为另一形态,首次切换成功则100%几率驱逐对手

    ②回合开始时,若自身处于异常状态则回合结束时令对手当回合使用的技能pp值归零,若自身处于能力下降状态则回合结束时削减对手50点体力上限

    ③自身每拥有20%体力则自身每次攻击削减对手5点体力上限,自身每损失20%体力则自身造成的攻击伤害提升10%,且受到攻击时8%几率驱逐对手,未触发驱逐则自身下1回合所有技能先制+2

    ④已方每有1只死亡精灵则自身所有基础能力值+5%,面对英雄圣殿成员攻击值额外提升50%

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    形态:

    1.免疫受到的攻击伤害,但作为惩罚受到的固伤和百分比伤害提升20%,2.削减对手体力上限效果提升50%,3.首次处于辛形态死亡时为自身保留1点体力,并且切换为另一形态(之后不会再进入辛形态,每场战斗仅触发1次)

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    形态:

    1.免疫受到的固伤、百分比伤害,但作为惩罚受到的攻击伤害提升20%,2.已方每有1只死亡精灵则闪避率提升6%,3.首次处于天尊形态死亡时100%几率驱逐对手,并且切换为另一形态,将自身死亡延续至3回合后,期间每回合为自身附加“辛之印记”:免疫异常状态、能力下降状态、固伤、百分比伤害,攻击必定打出致命一击(之后不会再进入天尊形态,每场战斗仅触发1次)

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    第五技能【陨灭·圣殿丧钟】威力160,PP5,混沌次元系物攻

    效果:必中:

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

    3回合内每回合令对手体力恢复量不超过250点,超过250的原恢复量转为体力损失

    击败对手则削减对手下1只出场精灵随机80~100点体力上限

    未击败对手则削减对手当前精灵随机20~40点体力上限

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    【星辰断章】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,对手体力高于1/2则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%

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    【荒神君临】威力85,PP20,混沌次元系物攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发疲惫则附加对手最大体力的1/3的固定伤害

    先出手则当回合对手无法通过技能获得能力提升状态、回合类效果和次数类效果

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    【悲魂幽间】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身免疫下2次受到的异常状态

    自身获得1个300点护盾和1个300点护罩

    命中时80%令对手疲惫,未触发则3回合内若对手使用攻击技能则减少对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则将对手所有技能PP值上限减少1点

    2回合内自身回合类效果不会被消除,受到附带消回合效果的攻击则对手全属性-1

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    【无尽荒之旅】威力150,PP5,混沌次元系物攻

    效果:必中

    造成的伤害高于280则100%令对手瘫痪,造成的伤害低于280则吸取对手最大体力的1/3

    对手体力上限高于500则附加对手当前体力上限40%的固定伤害,对手体力上限低于500则必定秒杀对手

    反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击附加的效果消失(必中和先制效果除外)

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    通天教主

    时空+神秘系,人形组,完全体,雄性

    攻击70,防御121,特攻148,特防122,速度143,体力176,总和780

    魂印【截】:

    ①登场后释放:3回合内被击败则自身5回合后复活(1场战斗中最多复活2次),击败对手1只精灵则随机复活已方1只已死亡精灵(1场战斗最多复活2只)

    ②回合开始时自身特攻与速度等级不少于2

    ③回合结束时,若自身特攻与速度等级≥2则下2回合自身所有伤害抗性减免和异常状态抗性减免提升25%,若自身特攻与速度等级<2则下回合开始时自身所有能力等级不少于2

    ④下场后使已方下1只出场精灵前2回合内所有伤害抗性减免和所有异常状态抗性减免提升至100%,死亡下场时额外消除对手能力提升、回合类、次数类以及buff类效果

    ⑤自身在背包中,使已方所有精灵概率类效果触发几率变为正常的3/2,对手所有精灵概率类效果触发几率变为正常的2/3

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    第五技能【截·焚天煮海】威力160,PP5,时空神秘系特攻

    效果:必中

    免疫下1次受到的攻击,未触发则对手疲惫

    吸取对手能力提升状态,每吸取成功一项则为自身附加100点护盾

    无视并消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则附加消除量100%的固定伤害

    击败对手则对手下1次出场精灵首回合任何技能无效

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    【时空劫数】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍

    5回合内免疫并反弹受到的异常状态

    自身获得1个500点的护罩,护罩存在时每回合附加200点固定伤害

    使自身进入时之加速且下2回合攻击技能威力翻倍

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    【堕世】威力85,PP5,时空神秘系特攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则为自身附加300点护罩

    命中时50%令对手瘫痪,未触发则附加自身最大体力1/3的固定伤害

    无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

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    【诛仙剑阵】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍

    3回合内,有50%几率免疫对手造成的固伤和百分比伤害,有50%几率使自身造成的固伤和百分比伤害转为真实伤害

    3回合内自身回合类效果不会被消除

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    【逝灵封神阵】威力150,PP5,时空神秘系特攻

    效果:先制+1;必中

    命中时15%几率秒杀对手,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

    自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时造成的伤害提升50%

    对手伤害减免时附加对手减免伤害百分比x500点真实伤害

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    万界辉皇

    圣灵+次元系,人形组,完全体,雄性

    攻击70,防御125,特攻140,特防125,速度140,体力180,总和780

    魂印【辉】:

    ①自身在场时将对方概率类效果触发几率降低至0%,不在场时使对手所有精灵概率类效果触发几率变为正常的1/2

    ②自身在背包时,50%几率使对手概率类效果未触发后的附带效果消失

    ③攻击技能造成伤害克制倍数<1倍则造成伤害克制倍数增加1倍,受到伤害克制倍数≥2倍则受到伤害克制倍数减少1倍,>3倍则受到伤害克制倍数额外减少1倍

    ④免疫固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态

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    第五技能【天辉惩世决】威力160,PP5,圣灵次元系特攻

    效果:必中

    50%几率打出致命一击,每次使用增加20%,最高100%

    造成伤害的100%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量固定伤害

    击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值

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    【四世荣光】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,若一方不处于能力提升状态则强化效果翻倍

    使自身免疫下2次受到的异常状态

    下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%

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    【星落】威力85,PP20,圣灵次元系特攻

    效果:先制+3

    无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
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