第(2/3)页 【震世龙魂】威力85,PP20,远古龙系物攻 效果:先制+3 反转对手能力提升状态,反转成功则使对手全属性-1 3回合内对手不会出现能力提升状态 · 【弑天骨刺】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合若对手使用属性技能则使其下2回合攻击技能无效 使对手全属性-1,后出手时效果翻倍,未触发则自身下1次造成的伤害提升100% 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1 · 【绝啸惊龙闪】威力150,PP5,远古龙系物攻 效果:必中 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则使对手随机2项技能PP值归零 对手每处于1种能力下降状态则附加60点固定伤害 ———————————————————— ———————————————————— ———————————————————— 摇光星·贝尼米 冰+火系,人形组,完全体,雄性 攻击70,防御117,特攻135,特防115,速度138,体力160,总和735 魂印【摇】: ①每次登场时进入炎之炽热:自身属性变为火系,造成的伤害提升50%,所有攻击技能有50%使对手焚烬,未触发则100%使对手束缚 ②使用火系技能时切换为炎之炽热形态,使用冰系技能时切换为冰之严寒形态:自身属性变为冰系,受到的伤害减少50%,受到攻击时50%使对手冰封,未触发则100%使对手束缚 · 第五技能【冰火九重奏】威力0,PP5,属性 效果:先制+3;必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1 自身处于炎之炽热则对手焚烬,未触发则对手当回合攻击技能无效 自身处于冰之严寒则对手冰封,未触发则对手当回合属性技能无效 · 【摇光祈祷】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍 下2回合对手受到的伤害提升150% 使自身下2回合直接攻击必定打出致命一击 · 【业火红莲】威力100,PP5,火系特攻 效果:先制+3 使对手全属性-1,若对手不处于焚烬则弱化效果翻倍 先出手时使对手2回合内属性技能无效 · 【霜炎永存】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态 3回合内每回合有50%使对手冰封,50%使对手焚烬 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1 · 【永恒冰寒】威力100,PP5,冰系特攻 效果:先制+3 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力 命中后50%使对手冰封,未触发则自身下1次造成的伤害提升100% ———————————————————— ———————————————————— ———————————————————— 星斗神君·尼古拉斯 远古系,人形组,完全体,雄性 攻击143,防御112,特攻70,特防112,速度135,体力173,总和745 魂印【斗】: ①自身所有攻击无视对手速度以及防御能力强化状态 ②回合开始时,若自身体力高于1/2则本回合免疫所有异常状态,若自身体力低于1/2则当回合攻击附加同等于自身已损失体力的固定伤害 ③若对手处于害怕状态则自身攻击必定打出致命一击,若对手不处于害怕状态则自身所受到的伤害不超过250 · 第五技能【神君幻魔闪】威力160,PP5,远古系物攻 效果:必中 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1回合必定先出手 若对手处于害怕状态则造成的伤害提升100% 若对手不处于害怕状态则吸取对手最大体力的1/3 · 【星辰礼祭】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性+1,若对手处于异常状态则强化效果翻倍 4回合内免疫并反弹异常状态 下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加100% · 【星斗神拳】威力85,PP20,远古系物攻 效果:先制+3 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 命中后50%使对手害怕,未触发则下2回合攻击50%使对手害怕 无视对手免疫伤害效果 · 【上古邪鼎】威力0,PP5,属性 效果:必中 3回合内若自身使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能失效 3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则减少对手最大体力的1/3 · 【太斗幻辰破】威力150,PP5,远古系物攻 效果:必中 解除自身能力下降状态,解除成功则对手随机进入2种异常状态 先出手时使对手2回合属性技能无效 后出手则附加300点固定伤害,若自身体力低于对手则固伤翻倍 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 诸神之父·奥丁 远古+圣灵系,人形组,完全体,雄性 攻击139,防御119,特攻70,特防118,速度137,体力177,总和760 魂印【奥】: ①回合开始时令对手随机进入1种异常状态,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤且下1回合自身先制+2 ②对手每处于1种异常状态则自身攻击技能附加200点固定伤害 ③回合结束时,若自身体力低于对手则使对手随机进入1种异常状态,若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合 · 第五技能【瓦尔哈拉裁决】威力160,PP5,远古圣灵系物攻 效果:必中 消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕,未触发则为自身附加300点护盾 造成伤害的100%恢复自身体力,对手处于异常状态时附加等量固定伤害 未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100% · 【失落深渊】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量的固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3 · 【永恒之枪】威力85,PP20,远古圣灵系物攻 效果:先制+3 无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效 3回合内使对手造成的伤害为正常伤害的1/2 · 【曙光黎明】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内免疫并反弹受到的异常状态 使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1 · 【圣尘抹杀】威力150,PP5,远古圣灵系物攻 效果:必中 解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2项技能PP值归零 命中时50%使对手全属性-1,先出手时概率变为100%,对手处于异常状态则弱化效果翻倍 击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态 —————————————— —————————————— —————————————— 海妖王·加曼吉 水系,人形组,完全体,雌性 攻击70,防御115,特攻140,特防116,速度137,体力172,总和750 魂印【鲛】: ①对手使用属性技能则对手2项技能PP值归零,对手使用攻击技能则自身2回合内免疫异常状态 ②自身所有技能无视对手免疫伤害效果且消除对手回合类效果 ③先出手时立即使自身全属性+1,后出手时立即使对手全属性-1,使用“海妖毒厄”时同时触发以上2种效果 · 第五技能【妖·绝望泪滴】威力160,PP5,水系特攻 效果:必中 消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1 第(2/3)页