【精灵王】新增普王,包括全合体-《赛尔号之梦幻纪元》


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    【王·千鳞覆雪】威力150,PP5,冰龙系物攻

    效果:必中

    自身处于能力提升状态则先制+2

    先出手则造成的伤害提高50%,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提高50%

    附加双方当前体力差的固定伤害,自身体力低于对手则恢复等量体力

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    【忘川冰极】威力0,PP5,冰龙系特攻

    效果:必中

    消耗自身全部体力消除对手能力提升、回合类效果、护盾、护罩、次数类效果和增益buff

    命中时100%使对手冰封,未触发则对手下1次任何技能无效

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    列奥恩斯(火远古王)

    火+远古系,人形组,特殊体,雄性

    攻击142,防御112,特攻70,特防112,速度137,体力177,总和750

    魂印【奥】:

    ①登场后首回合若受到攻击则100%使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果,之后每回合触发几率变为50%

    ②使用技能与上1次相同时无视技能封印效果,使用技能与上1次不相同时附加对手最大体力的1/3的固定伤害,每次触发前述效果则50%令对手焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害

    ③首次受到致死伤害时恢复自身最大体力的1/2并为自身附加等量护盾,同时无视特性强制使对手烧伤5回合

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    第五技能【王·燃尽八荒】威力160,PP5,火远古系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3

    未击败对手则自身下1回合必定先出手

    击败对手则吸取对手下1只出场精灵最大体力的1/3

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    【荒神火燎】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,对手处于焚烬则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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    【伤灼之戟】威力85,PP20,火远古系物攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手焚烬,未触发则100%令对手害怕

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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    【烽火连天】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    3回合内若对手使用属性技能则100%令对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果

    自身获得1个400点的护盾和1个400点的护罩

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    【赤焰烧虏云】威力150,PP5,火远古系物攻

    效果:必中

    反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态

    造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3

    造成的伤害高于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害

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    绝壑·莱茵哈特

    地面系,人形组,特殊体,无性别

    攻击137,防御129,特攻70,特防125,速度110,体力179,总和750

    魂印【壑】:

    ①登场时为自身附加最大体力1/3的护盾,自身持有护盾则所有伤害抗性减免和异常状态抗性减免提升20%,自身的护盾被击破则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾

    ②自身使用攻击技能则附加自身护盾值50%的固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害,自身使用属性技能则为自身附加400点护盾

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    第五技能【王·秽土葬生】威力160,PP5,地面系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)

    消除双方能力提升状态和能力下降状态,消除成功任意一项则下2回合无视对手伤害抗性减免

    3回合内令对手通过任何方式恢复体力量不超过260点

    击败对手则使自身当前护盾和护罩值翻倍

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    【赤地千里】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身持有护盾则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态

    免疫下1次受到的攻击

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    【荒芜肃杀】威力85,PP20,地面系物攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则自身全属性+1

    无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

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    【绝壑之径】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    无视属性技能封印效果

    3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则对手随机2项技能pp值归零

    自身获得1个500点的护罩,护罩消失则对手下1次受到的伤害提升100%

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    【王·乾坤无极】威力0,PP5,地面系物攻

    效果:必中

    消除对手护盾和护罩值并附加消除量50%的固定伤害

    使对手受到260点地面系攻击伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10%

    未击败对手则自身下1回合必定先出手

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    混沌水王·沧岚

    混沌+水系,人形组,特殊体,雌性

    攻击70,防御112,特攻144,特防111,速度136,体力177,总和750

    魂印【渊】:

    ①登场时为自身附加[自身最大体力的1/2]的护罩,自身持有护罩时免疫异常状态

    ②自身每次造成攻击伤害则自身在本次战斗中受到的攻击伤害减少25%,最高100%(下场后重新累积),若当回合未造成攻击伤害则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护罩

    ③自身使用攻击技能时忽略对手25%的特防值,每次受到攻击则额外忽略10%,最高55%

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    【王·湍流激葬】威力160,PP5,混沌水系特攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

    消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提升100%

    附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高550点,遇天敌则造成的固伤翻倍

    3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害

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    【毁誓弃谕】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身持有护盾或护罩则强化效果翻倍

    自身获得1个500点护罩,护罩消失则自身免疫下1次受到的异常状态

    下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%

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    【荒海浮沉】威力85,PP20,混沌水系特攻

    效果:先制+3

    吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1次技能必定先出手

    附加自身最大体力的30%的固定伤害,若造成的伤害低于280则造成的固伤翻倍

    造成的伤害高于280则100%令对手冰封

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    【猩红之海】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    自身处于满体力状态则先制+2

    恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害

    自身获得1个500点的护盾,护盾存在时技能附加当前护盾值50%的固定伤害

    命中后80%使对手冰封,未触发则下2回合攻击100%令对手束缚

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    【王·浊浪覆空】威力150,PP5,混沌水系特攻

    效果:先制+1;必中

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

    先出手时使对手下1次属性技能无效,后出手时使对手下2回合所有技能先制-2

    将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态

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    恒古·列奥尼达

    远古系,人形组,特殊体,雄性

    攻击142,防御113,特攻70,特防112,速度136,体力177,总和750

    魂印【列】:

    ①自身使用技能与上1次相同时先制+1且造成的攻击伤害提高50%,使用技能与上1次不相同时无视技能封印效果,每次触发前述效果则附加对手最大体力1/3的固伤

    ②对手使用技能与上1次相同时使其造成的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),对手使用技能与上1次不相同时立即解除自身异常状态和能力下降状态,每次触发前述效果则恢复自身最大体力的1/3

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    第五技能【王·止戈之战】威力160,PP5,远古系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)

    消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次自身所有技能先制+2

    每次使用威力增加25%,最高增加100%

    每次命中时都会减少对手下1只出场精灵最大体力的1/6

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    【降魔誓约】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    3回合内每回合吸收对手能力强化状态

    下2回合自身所有技能先制+2

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    【八荒来朝】威力85,PP20,远古系物攻

    效果:先制+3

    自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害,自身不处于能力提升状态则对手随机进入1种异常状态

    无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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    【号令苍生】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降技能影响

    3回合内体力被吸取则对手恢复体力转为损失体力

    自身获得1个500点的护盾,护盾存在时每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点

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    【王·力断山河】威力150,PP5,远古系物攻

    效果:先制-3;必中

    附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍

    未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

    击败对手则对手下1只出场精灵进入随机2种异常状态

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    霆耀·格劳瑞

    电系,人形组,特殊体,雄性

    攻击142,防御115,特攻70,特防114,速度139,体力170,总和750

    魂印【霆】:

    ①登场后召唤:首次攻击100%必定先出手且打出致命一击,之后登场触发几率变为50%

    ②回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合攻击造成的伤害提升50~100%且无视对手免疫伤害效果,若自身体力低于1/2则100%令对手麻痹,未触发则再次召唤

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    第五技能【王·天权雷劫】威力160,PP5,电系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)

    消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

    先出手时造成的伤害提高50%,对手不处于能力提升状态则造成的伤害提高50%

    击败对手则使对手下1只出场精灵2回合属性技能无效

    ·

    【轰雷鸣响】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身持有则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加100%

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    【霆耀群星】威力85,PP20,电系物攻

    效果:先制+3

    无视对手防御提升状态和免疫伤害效果

    吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身获得300点护盾,自身体力高于1/2则额外增加200点

    自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍

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    【诸邪莫近】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

    3回合内每回合随机吸取对手3项能力-1并附加给自己,对手不处于麻痹则效果翻倍

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手麻痹

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    【王·雷魂禁术】威力0,PP5,电系特攻

    效果:必中

    命中时30%消耗自身全部体力,30%消耗敌方全部体力,若自身触发效果则消除敌方所有PP值,若敌方触发效果则消除自身所有PP值,均未触发则恢复自身全部体力

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    时空火王·艾恩斯

    时空+火系,人形组,特殊体,雄性

    攻击141,防御112,特攻70,特防112,速度140,体力175,总和750

    魂印【熯】:

    ①受到攻击时,若自身体力高于对手则100%使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果且下1回合受到攻击时无条件触发

    ②回合结束时恢复自身已损失体力的50%,恢复量高于300则自身全属性+1

    ③死亡时有1次机会为自身保留1点体力,消除双方能力提升状态以及回合类效果,同时无视特性强制使对手进入烧伤5回合,该烧伤效果结束时若自身未死亡则额外获得1次免死机会(普通烧伤结束时不触发,被解除和切换精灵时不触发)

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    第五技能【王·天火葬颂】威力150,PP5,时空火系物攻

    效果:必中

    攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)

    消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1回合必定先出手

    对手处于异常状态时造成的伤害提高100%,对手不处于异常状态则吸取对手最大体力1/3

    无视对手能力提升状态和免疫伤害效果

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    【虚空焚烧】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性+1,自身持有免死效果则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

    下2回合自身所有技能先制+2且无视攻击技能封印状态

    ·

    【熯天炽地】威力85,PP20,时空火系物攻

    效果:先制+3

    消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效

    命中时50%使对手焚烬,未触发则对手3回合无法通过技能恢复体力,若miss则100%使对手焚烬

    ·

    【始源之焰】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

    3回合内每回合70%使对手焚烬,未触发则造成自身最大体力1/3的固定伤害

    免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

    ·

    【王·业火红莲】威力150,PP5,时空火系物攻

    效果:必中

    反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态

    对手每处于烧伤或焚烬1回合则附加100点固定伤害,若对手免疫异常则造成的固伤翻倍

    造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3

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