第(3/3)页 无效:辉煌 被克:地面,超能,辉煌,幻境,纪元 抵抗:机械,次元,自然,圣灵,轮回,时空 免疫:神灵 · 【辉煌系】(代表精灵:神主·万界辉皇) 克制:次元,王,轮回,混沌,时空,神兵,湮灭 微弱:龙,神秘,自然,邪灵,起源,龙神,纪元 被克:龙,自然,邪灵,龙神,纪元 抵抗:次元,王,轮回,混沌,时空,神兵 免疫:湮灭 · 【幻境系】(代表精灵:逆世仙王) 克制:电,战斗,龙,自然,虚空,时空,湮灭,龙神 微弱:暗影,次元,混沌,虫,起源,纪元 被克:暗影,混沌,虫,纪元 抵抗:电,超能,战斗,自然,虚空,时空,湮灭,龙神 免疫:龙 · 【神灵系】(代表精灵:至高神灵·谱尼) 克制:水,火,草,电,冰,远古,邪灵,混沌,起源 微弱:机械,战斗,龙,时空,神兵,邪神,龙神 无效:湮灭 被克:机械,神秘,混沌,时空,神兵,湮灭,龙神,起源 抵抗:水,火,草,电,冰,地面,光,暗影,次元,邪神 免疫:邪灵 · 【邪神系】(代表精灵:终焉邪神·维洛伦卡) 克制:光,暗影,战斗,神秘,次元,自然,混沌,起源 微弱:龙,神兵,神灵 无效:龙神 被克:机械,龙,次元,神兵,龙神,起源 抵抗:光,暗影,战斗,自然,混沌,湮灭,神灵 免疫:神秘 · 【龙神系】(代表精灵:六龙归一·起源龙神) 克制:龙,圣灵,邪灵,辉煌,神灵,邪神,起源,纪元 微弱:水,火,草,远古,神兵,幻境 被克:神兵,幻境,起源 抵抗:龙,圣灵,邪灵,混沌,辉煌,神灵 免疫:邪神 · 【起源系】(代表精灵:醒,序) 克制:神灵,邪神,龙神 微弱:纪元 弱点:神灵,邪神,龙神,纪元 抵抗:普通,草,水,火,地面,飞行,电,冰,机械,战斗,超能,光,暗影,龙,神秘,远古,次元,自然,圣灵,邪灵,虫,混沌,时空,王,轮回,虚空,神兵,湮灭,辉煌,幻境 · 【纪元系】(代表精灵:梦幻纪元·世界) 克制:次元,混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源 微弱:草,飞行,暗影 无效:自然 被克:草,飞行,暗影,自然,龙神 抵抗:混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源 —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 在【一定条件】下,以下属性之间可能存在“升华” 火→辉煌 草→自然 飞行→自然/虚空(小几率) 机械→神兵/纪元(小几率) 战斗→??(无我魂王的研究成果,只诞生了一瞬间就消失了,未命名系别) 超能→幻境 神秘→幻境/湮灭 次元→虚空/时空 光→圣灵/轮回 暗影→混沌/虚空(小几率) 圣灵→神灵 邪灵→混沌/邪神 龙→龙神 混沌→起源 —————————————————————— 【精灵融合基本公式】 一般属性A+一般属性B=A+B 一般属性AB+一般属性CD=AC/AD/BC/BD 一般属性大量融合=圣灵系/王系 光系+暗影系=光·暗影系/混沌系(小几率) 圣灵系+邪灵系(1:1)=圣灵·邪灵系/混沌系 圣灵系+邪灵系(2:1)=圣灵·邪灵系/混沌系/虚空系/虚空邪灵系(小几率)/虚空圣灵系(小几率) 圣灵系+邪灵系(4:1)=圣灵·邪灵系(小几率)/混沌系(小几率)/虚空系/虚空邪灵系/虚空圣灵系 圣灵系+混沌系=混沌圣灵系/虚空系/虚空圣灵系 邪灵系+混沌系=混沌邪灵系/虚空系/虚空邪灵系 圣灵系+王系=轮回系 虚空系+次元系=虚空·次元系/时空系 邪灵系+大量属性=邪神系(小几率) 圣灵系+大量属性=神灵系(小几率) 神灵系+混沌系=起源系(小几率) 神灵系+邪神系=起源系 ——摘自魂帝与安菲丽莎学术论文 —————————————————————— 第(3/3)页