【属性克制表】新增属性融合公式-《赛尔号之梦幻纪元》


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    无效:辉煌

    被克:地面,超能,辉煌,幻境,纪元

    抵抗:机械,次元,自然,圣灵,轮回,时空

    免疫:神灵

    ·

    【辉煌系】(代表精灵:神主·万界辉皇)

    克制:次元,王,轮回,混沌,时空,神兵,湮灭

    微弱:龙,神秘,自然,邪灵,起源,龙神,纪元

    被克:龙,自然,邪灵,龙神,纪元

    抵抗:次元,王,轮回,混沌,时空,神兵

    免疫:湮灭

    ·

    【幻境系】(代表精灵:逆世仙王)

    克制:电,战斗,龙,自然,虚空,时空,湮灭,龙神

    微弱:暗影,次元,混沌,虫,起源,纪元

    被克:暗影,混沌,虫,纪元

    抵抗:电,超能,战斗,自然,虚空,时空,湮灭,龙神

    免疫:龙

    ·

    【神灵系】(代表精灵:至高神灵·谱尼)

    克制:水,火,草,电,冰,远古,邪灵,混沌,起源

    微弱:机械,战斗,龙,时空,神兵,邪神,龙神

    无效:湮灭

    被克:机械,神秘,混沌,时空,神兵,湮灭,龙神,起源

    抵抗:水,火,草,电,冰,地面,光,暗影,次元,邪神

    免疫:邪灵

    ·

    【邪神系】(代表精灵:终焉邪神·维洛伦卡)

    克制:光,暗影,战斗,神秘,次元,自然,混沌,起源

    微弱:龙,神兵,神灵

    无效:龙神

    被克:机械,龙,次元,神兵,龙神,起源

    抵抗:光,暗影,战斗,自然,混沌,湮灭,神灵

    免疫:神秘

    ·

    【龙神系】(代表精灵:六龙归一·起源龙神)

    克制:龙,圣灵,邪灵,辉煌,神灵,邪神,起源,纪元

    微弱:水,火,草,远古,神兵,幻境

    被克:神兵,幻境,起源

    抵抗:龙,圣灵,邪灵,混沌,辉煌,神灵

    免疫:邪神

    ·

    【起源系】(代表精灵:醒,序)

    克制:神灵,邪神,龙神

    微弱:纪元

    弱点:神灵,邪神,龙神,纪元

    抵抗:普通,草,水,火,地面,飞行,电,冰,机械,战斗,超能,光,暗影,龙,神秘,远古,次元,自然,圣灵,邪灵,虫,混沌,时空,王,轮回,虚空,神兵,湮灭,辉煌,幻境

    ·

    【纪元系】(代表精灵:梦幻纪元·世界)

    克制:次元,混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源

    微弱:草,飞行,暗影

    无效:自然

    被克:草,飞行,暗影,自然,龙神

    抵抗:混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源

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    在【一定条件】下,以下属性之间可能存在“升华”

    火→辉煌

    草→自然

    飞行→自然/虚空(小几率)

    机械→神兵/纪元(小几率)

    战斗→??(无我魂王的研究成果,只诞生了一瞬间就消失了,未命名系别)

    超能→幻境

    神秘→幻境/湮灭

    次元→虚空/时空

    光→圣灵/轮回

    暗影→混沌/虚空(小几率)

    圣灵→神灵

    邪灵→混沌/邪神

    龙→龙神

    混沌→起源

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    【精灵融合基本公式】

    一般属性A+一般属性B=A+B

    一般属性AB+一般属性CD=AC/AD/BC/BD

    一般属性大量融合=圣灵系/王系

    光系+暗影系=光·暗影系/混沌系(小几率)

    圣灵系+邪灵系(1:1)=圣灵·邪灵系/混沌系

    圣灵系+邪灵系(2:1)=圣灵·邪灵系/混沌系/虚空系/虚空邪灵系(小几率)/虚空圣灵系(小几率)

    圣灵系+邪灵系(4:1)=圣灵·邪灵系(小几率)/混沌系(小几率)/虚空系/虚空邪灵系/虚空圣灵系

    圣灵系+混沌系=混沌圣灵系/虚空系/虚空圣灵系

    邪灵系+混沌系=混沌邪灵系/虚空系/虚空邪灵系

    圣灵系+王系=轮回系

    虚空系+次元系=虚空·次元系/时空系

    邪灵系+大量属性=邪神系(小几率)

    圣灵系+大量属性=神灵系(小几率)

    神灵系+混沌系=起源系(小几率)

    神灵系+邪神系=起源系

    ——摘自魂帝与安菲丽莎学术论文

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